スキル説明
- モンク -
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鉄拳[パッシブ] 要: アコライトのディバインプロテクション Lv 10 要: アコライトのデーモンベイン Lv 10
ナックル装備時に、敵への基本ダメージに対し以下のダメージが追加されます。
例えば、物理攻撃に対し1しかダメージを与えられない敵に加算してダメージを与えることができます。
コンボ型の場合、最初の一撃のみに効果が乗ります。
[ナックル装備時]
対象:自分
Lv 2 : 気功 の条件 Lv 5 : 見切り の条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 増加ダメージ 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 -
三段掌[パッシブ] 要: 見切り Lv 5
通常攻撃時に一定の確率で3連打の攻撃を発動します。
発動後は、若干のディレイが発生します。
発動後、連打掌に攻撃を繋げることができます。
対象:敵一体
Lv 5 : 連打掌 の条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動確立 29% 28% 27% 26% 25% 24% 23% 22% 21% 20% 増加ダメージ 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300% 実ダメージ 5.8% 11.2% 16.2% 20.8% 25.0% 28.8% 32.2% 35.2% 37.8% 40.0% -
見切り[パッシブ] 要: 鉄拳 Lv 5 要: 気功 Lv 5
回避率(Flee)を上昇させます。
対象:自分
Lv 5 : 三段掌 の条件 Lv 5 : 白刃取り の条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Flee増加 1 3 4 6 7 9 10 12 13 15 -
息吹[パッシブ] 要: 白刃取り Lv 2
座った状態で、HP・SPを追加回復させます。
通常は10秒毎に、重量が50%を越えた場合は20秒ごとに回復します。
回復量は、
HP 回復量 = (MHP÷500+4) x SkillLV
SP 回復量 = (MSP÷500+2) x SkillLV
となります。
対象:自分
Lv 2 : 残影 の条件 Lv 1 2 3 4 5 基本HP回復量 4 8 12 16 20 基本SP回復量 2 4 6 8 10 -
気奪 要: 気功 Lv 5
気弾を吸収してSPを回復します。
PvP・GvGでは他のモンクに使用することで、そのモンクの気弾を吸収することが出来ます。
モンスターに使用すると20%の確立で
敵ベースLv x 2
で計算されるSPを吸収することができます。
対象:自分、他のモンク
Lv 1 SP吸収量 7 SP消費 5 詠唱時間(秒) 2.0 -
気功 要: 鉄拳 Lv 2
気を集めて気弾を作成します。
一回1個づつ作成することができます。
気弾を一つ作成することにより、一つに付き+3の追加必中ダメージが計上されます。
詠唱妨害は受けません。
以下のスキルを使用するためには複数の気弾を作成しておく必要があります。
スキル 必要気弾数 猛龍拳 1個 残影 1個 指弾 1〜5個 発勁 1個 白刃取り 1個 爆裂波動 5個 金剛 5個 阿修羅覇凰拳 5個
対象:自分
Lv 5 : 見切り の条件 Lv 5 : 気奪 の条件 Lv 5 : 爆裂波動 の条件 Lv 5 : 発勁 の条件 Lv 1 2 3 4 5 最大保持気弾数 1 2 3 4 5 気弾持続時間(分) 10 10 10 10 10 SP消費 8 8 8 8 8 詠唱時間(秒) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 -
爆裂波動 要: 気功 Lv 5 要: 気弾 5個
一定時間クリティカル確立が上昇します。
効果時間中は、SPが自然回復しません。
効果時間中は、残影を使用しても気団が減りません。
対象:自分
Lv 3 : 阿修羅覇凰拳 の条件 Lv 1 2 3 4 5 増加クリティカル 10% 12.5% 15% 17.5% 20% 持続時間(分) 3 3 3 3 3 SP消費 15 15 15 15 15 -
残影 要: 息吹 Lv 2 要: 金剛 Lv 3 要: 阿修羅覇凰拳 Lv 3
14セル以内の場所に瞬間移動することができます。
ただし、現在の場所と移動地点の間に通過不可能な場所がある場合は、移動できません。
FW等は通過可能です。
対象:自分
Lv 1 SP消費 14 消費気弾数 1 -
金剛 要: 猛龍拳 Lv 3 要: 気弾 5個
物理防御・魔法防御の値を一定時間90+?に固定します。(乗算DEF・MDEF)
使用中は
アクティブスキルが使用不可
攻撃速度が25%減少
攻撃ディレイが25増加
移動速度が35%減少
移動ディレイが35%増加
イグドラシルの葉が使用不可
になります。
詠唱妨害は受けません。
対象:自分
Lv 3 : 残影 の条件 Lv 1 2 3 4 5 持続時間(秒) 30 60 90 120 150 SP消費 200 200 200 200 200 詠唱時間(秒) 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 ディレイ(秒) 0 0 0 0 0 -
連打掌 要: 三段掌 Lv 5 要: 三段掌 発動後
三段掌発動後のディレイタイム内に使用することで、
三段掌に追加して4連撃を放つことが出来ます。
発動後、猛龍拳を習得し気弾が残っている状態では若干の待機ディレイが発生します。
発動後、猛龍拳に攻撃を繋げることができます。
対象:敵一体
Lv 3 : 猛龍拳 の条件 Lv 1 2 3 4 5 増加ATK 200% 250% 300% 350% 400% SP消費 11 12 13 14 15 待機ディレイ(秒) 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 -
猛龍拳 要: 連打掌 Lv 3 要: 連打掌 発動後 要: 気弾 1個
連打掌発動後のディレイタイム内に使用することで、
連打掌に追加してダメージを与え敵を5セル弾き飛ばすことが出来ます
発動後、阿修羅覇凰拳を習得し爆裂波動状態で気弾が残っている場合、若干の待機ディレイが発生します。
発動後、気弾が4個ある場合阿修羅覇凰拳に攻撃を繋げることができます。
対象:敵一体
Lv 3 : 金剛 の条件 Lv 1 2 3 4 5 増加ATK 300% 360% 420% 480% 540% SP消費 11 12 13 14 15 ディレイ(秒) 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 -
指弾 要: 発勁 Lv 3 要: 気弾 Lv個
敵に気弾を飛ばして遠距離攻撃をすることが出来ます。
気弾数が発射気弾数に満たない場合は、気弾数までしか発射されません。
対象:敵一体
Lv 3 : 阿修羅覇凰拳 の条件 Lv 1 2 3 4 5 発射気弾数 1 2 3 4 5 ダメージ修正 150% 200% 250% 300% 350% SP消費 10 10 10 10 10 詠唱時間(秒) 2.0 3.0 4.0 50. 60. -
発勁 要: 気功 Lv 5 要: 気弾 1個
気を利用して敵の内部に衝撃を与えます。
与えるダメージは、敵のDEFに比例して
基本Atk×(1+SkillLV×0.75)×(乗算DEF+減算DEF)÷50×カード倍率
の式で計算されます
詠唱妨害は受けません。
対象:敵一体
Lv 3 : 指弾 の条件 Lv 1 2 3 4 5 増加ATK 175% 250% 325% 400% 475% SP消費 10 14 17 19 20 詠唱時間(秒) 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 ディレイ(秒) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 -
白刃取り 要: 見切り Lv 5 要: 気弾 1個
受付け時間内であれば敵の攻撃を掴んで、動きを止めることが出来ます。
ただし、自分も動けません。
掴んでいる間は、自分・敵ともに通常の回避力が残りますが全く移動できません。
白刃取り発動後に、使用したスキルレベルに応じて以下のスキルを連続して使用することが出来ます。
この場合の阿修羅覇凰拳は、気弾4個・爆裂波動状態で発動することができます。
Lv 使用可能スキル 1 使用不可 2 指弾 3 発勁 4 連打掌 5 阿修羅覇凰拳
対象:自分
Lv 2 : 息吹 の条件 Lv 1 2 3 4 5 受付け時間(秒) 0.5 0.7 0.9 1.1 1.3 掴み持続(秒) 20 30 40 50 60 SP消費 10 10 10 10 10 -
阿修羅覇凰拳 要: 指弾 Lv 3 要: 爆裂波動 Lv 3 要: 気弾 4 or 5個 要: 爆裂波動 or 白刃取りLv5 or 猛龍拳 後
爆裂波動状態、白刃取りLv5状態、猛龍拳発動後のディレイタイム内に使用することで、
追加して大ダメージを与えることが出来ます。
猛龍拳発動後のディレイタイム内に使用した場合詠唱はありません。
発動に必要なSPは1ですが、使用後に全てのSPを消費します。
発動に必要な気弾数は、爆裂波動状態では5個、 白羽取りLv5・猛龍拳後では4個です。
詠唱中に攻撃されると、詠唱は妨害されキャンセルされます。
攻撃力は残りSPのより変化し以下の式で与えられます。
[(基本ATK+武器ATK+精練ボーナス)×(8+消費SP÷10)+{250+(スキルLv×150)}]×カード倍率
この攻撃は、サイズ無視・DEF 無視で計算されます。
なお、鉄拳によって増加された攻撃力は適用されません。
使用後は、SPが0になり5分間の間は自然回復しなくなります。(現在はリログすれば回復します)
対象:敵一体
Lv 3 : 残影 の条件 Lv 1 2 3 4 5 追加攻撃力 400 550 700 850 1000 SP消費 全て 全て 全て 全て 全て 詠唱時間(秒) 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 ディレイ(秒) 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0